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Informática:
El plan de estudios de informática de la ACM de 2005 definió "informática" de la siguiente manera: En términos generales, podemos definir la informática como cualquier actividad orientada a un objetivo que requiera, se beneficie de o cree ordenadores. Así, la informática incluye el diseño y la construcción de sistemas de hardware y software para una amplia gama de propósitos; el procesamiento, la estructuración y la gestión de diversos tipos de información; la realización de estudios científicos mediante ordenadores; el desarrollo de sistemas informáticos con capacidad de funcionamiento inteligente; la creación y el uso de medios de comunicación y entretenimiento; la búsqueda y recopilación de información relevante para cualquier propósito específico, y un largo etcétera. La lista es prácticamente interminable y las posibilidades, inmensas. y define cinco subdisciplinas del campo de la informática : Ciencias de la Computación, Ingeniería Informática, Sistemas de Información, Tecnologías de la Información e Ingeniería de Software. Sin embargo, el plan de estudios de informática de 2005 también reconoce que el significado de "informática" depende del contexto: El término «informática» también tiene otros significados más específicos, según el contexto en el que se utilice. Por ejemplo, un especialista en sistemas de información tendrá una visión algo diferente de la informática que un ingeniero de software. Independientemente del contexto, dominar la informática puede ser complejo y difícil. Dado que la sociedad necesita personas con buenas habilidades informáticas, debemos considerar la informática no solo como una profesión, sino también como una disciplina. El término "computación" a veces se ha definido de forma restrictiva, como en un informe de la ACM de 1989 sobre la computación como disciplina : La disciplina de la informática es el estudio sistemático de los procesos algorítmicos que describen y transforman la información: su teoría, análisis, diseño, eficiencia, implementación y aplicación. La pregunta fundamental que subyace a toda la informática es: "¿Qué se puede automatizar (de manera eficiente)?". El término "computación" también es sinónimo de contar y calcular. Antiguamente, se utilizaba para referirse a la acción realizada por máquinas de computación mecánicas , y antes de eso, a las computadoras humanas.

Historia La historia de la informática es más extensa que la historia del hardware informático y la tecnología informática moderna, e incluye la historia de los métodos destinados al uso de lápiz y papel o de tiza y pizarra, con o sin la ayuda de tablas. La informática está íntimamente ligada a la representación de los números. Pero mucho antes de que surgieran abstracciones como el número , existían conceptos matemáticos que servían a los propósitos de la civilización. Estos conceptos incluyen la correspondencia uno a uno (la base del conteo), la comparación con un estándar (utilizada para la medición) y el triángulo rectángulo 3-4-5 (un dispositivo para asegurar un ángulo recto ). La herramienta más antigua conocida para el cálculo fue el ábaco , que se cree que fue inventado en Babilonia alrededor del año 2400 a. C. Su uso original consistía en trazar líneas en la arena con guijarros. Los ábacos, de diseño más moderno, todavía se utilizan como herramientas de cálculo en la actualidad. Este fue el primer ordenador conocido y el sistema de cálculo más avanzado hasta la fecha, anterior a los métodos griegos en 2000 años. La primera idea documentada sobre el uso de la electrónica digital para la computación se encuentra en el artículo de 1931 titulado "El uso de tiratrones para el conteo automático de alta velocidad de fenómenos físicos", de C. E. Wynn-Williams. Posteriormente, el artículo de Claude Shannon de 1938, " Un análisis simbólico de circuitos de relés y conmutación ", introdujo la idea de utilizar la electrónica para operaciones algebraicas booleanas .

Ordenador Una computadora es una máquina que manipula datos según un conjunto de instrucciones llamado programa informático . El programa tiene un formato ejecutable que la computadora puede usar directamente para ejecutar las instrucciones. El mismo programa, en su código fuente legible para humanos , permite a un programador estudiar y desarrollar una secuencia de pasos conocida como algoritmo. Dado que las instrucciones pueden ejecutarse en diferentes tipos de computadoras, un único conjunto de instrucciones fuente se convierte en instrucciones de máquina según el tipo de unidad central de procesamiento (CPU) . El proceso de ejecución lleva a cabo las instrucciones de un programa informático. Las instrucciones expresan los cálculos que realiza el ordenador y desencadenan secuencias de acciones sencillas en la máquina ejecutora. Dichas acciones producen efectos según la semántica de las instrucciones. Software y hardware informático El software informático, o simplemente «software», es un conjunto de programas y datos relacionados que proporcionan las instrucciones para indicarle a una computadora qué hacer y cómo hacerlo. El término «software» se refiere a uno o más programas y datos almacenados en la memoria de la computadora para determinados fines. En otras palabras, el software es un conjunto de programas, procedimientos, algoritmos y su documentación relacionados con el funcionamiento de un sistema de procesamiento de datos. El software ejecuta la función del programa que implementa, ya sea proporcionando instrucciones directamente al hardware de la computadora o sirviendo como entrada para otro software. El término se acuñó para contrastar con el antiguo término «hardware» (que se refería a dispositivos físicos). A diferencia del hardware, el software es intangible. En ocasiones, el término «software» también se utiliza en un sentido más restringido, refiriéndose únicamente al software de aplicación. Software de aplicación El software de aplicación, también conocido como "aplicación" o "app", es un programa informático diseñado para ayudar al usuario a realizar tareas específicas. Algunos ejemplos son el software empresarial , el software de contabilidad , las suites ofimáticas, el software gráfico y los reproductores multimedia. Muchos programas de aplicación se centran principalmente en documentos. Las aplicaciones pueden venir incluidas con el ordenador y su software de sistema, o pueden publicarse por separado. Algunos usuarios se conforman con las aplicaciones incluidas y no necesitan instalar ninguna. El software de aplicación se diferencia del software de sistema y el middleware , que gestionan e integran las capacidades de un ordenador, pero que normalmente no las aplican directamente en la realización de tareas que beneficien al usuario. El software de sistema está al servicio de la aplicación, que a su vez está al servicio del usuario. El software de aplicación aprovecha la potencia de una plataforma informática o software de sistema específico para un propósito concreto. Algunas aplicaciones, como Microsoft Office, están disponibles en versiones para varias plataformas; otras tienen requisitos más específicos y, por lo tanto, se denominan, por ejemplo, una aplicación de geografía para Windows , una aplicación de Android para educación o una aplicación de juegos para Linux. En ocasiones, surge una aplicación nueva y popular que solo funciona en una plataforma, lo que aumenta el atractivo de dicha plataforma. A esto se le llama aplicación estrella . Software del sistema El software de sistema , o software de sistema, es el software informático diseñado para operar y controlar el hardware de la computadora y proporcionar una plataforma para ejecutar software de aplicación. El software de sistema incluye sistemas operativos , software de utilidad , controladores de dispositivos , sistemas de ventanas y firmware . Con frecuencia, las herramientas de desarrollo , como compiladores , enlazadores y depuradores, se clasifican como software de sistema. Red informática Una red informática, a menudo denominada simplemente red, es un conjunto de componentes de hardware y ordenadores interconectados mediante canales de comunicación que permiten compartir recursos e información. Cuando al menos un proceso en un dispositivo puede enviar/recibir datos desde/hacia al menos un proceso en un dispositivo remoto, se dice que ambos dispositivos forman parte de una red. Las redes pueden clasificarse según una amplia variedad de características, como el medio utilizado para transportar los datos, el protocolo de comunicación utilizado, la escala, la topología y el alcance organizativo. Los protocolos de comunicación definen las reglas y los formatos de datos para el intercambio de información en una red informática y constituyen la base de la programación de redes . Algunos protocolos de comunicación conocidos son Ethernet , un estándar de hardware y de capa de enlace omnipresente en las redes de área local , y el conjunto de protocolos de Internet (IPSP), que define un conjunto de protocolos para la interconexión de redes, es decir, para la comunicación de datos entre múltiples redes, así como para la transferencia de datos entre hosts y formatos de transmisión de datos específicos para cada aplicación. Las redes informáticas se consideran a veces una subdisciplina de la ingeniería eléctrica , las telecomunicaciones, la informática , la tecnología de la información o la ingeniería informática , ya que se basa en la aplicación teórica y práctica de estas disciplinas. Internet Internet es un sistema global de redes informáticas interconectadas que utiliza el conjunto de protocolos estándar de Internet (TCP/IP) para dar servicio a miles de millones de usuarios. Está compuesto por millones de redes privadas, públicas, académicas, empresariales y gubernamentales, de alcance local a global, que se enlazan mediante una amplia gama de tecnologías de redes electrónicas, inalámbricas y ópticas. Internet ofrece una extensa variedad de recursos y servicios de información, como los documentos hipertextuales interconectados de la World Wide Web (WWW) y la infraestructura que da soporte al correo electrónico.

Programación informática: Es el proceso de escribir, probar, depurar y mantener el código fuente y la documentación de los programas informáticos. Este código fuente se escribe en un lenguaje de programación , que es un lenguaje artificial , a menudo más restrictivo o exigente que los lenguajes naturales , pero fácilmente traducible por el ordenador. El objetivo de la programación es invocar el comportamiento deseado (personalización) de la máquina. El proceso de escribir código fuente de alta calidad requiere conocimientos tanto del dominio de la aplicación como del dominio de la informática. Por lo tanto, el software de mayor calidad es desarrollado por un equipo de diversos expertos en el dominio, cada uno especialista en algún área del desarrollo. Sin embargo, el término programador puede aplicarse a un amplio rango de calidad de programa, desde el hacker hasta el colaborador de código abierto o el profesional. Y un solo programador podría realizar la mayor parte o la totalidad de la programación informática necesaria para generar la prueba de concepto y lanzar una nueva aplicación revolucionaria. Programador informático Un programador, programador informático o codificador es una persona que escribe software. El término programador informático puede referirse a un especialista en un área específica de la programación o a un generalista que escribe código para diversos tipos de software. Quien practica o profesa un enfoque formal de la programación también puede ser conocido como analista programador. El lenguaje de programación principal de un programador (C, C++, Java , Lisp , Python , etc.) suele anteponerse a los títulos mencionados, y quienes trabajan en un entorno web a menudo anteponen la palabra "web" a sus títulos . El término programador puede usarse para referirse a un desarrollador de software, ingeniero de software, científico informático o analista de software . Sin embargo, los miembros de estas profesiones suelen poseer otras habilidades de ingeniería de software, además de la programación. industria informática La industria informática está compuesta por todas las empresas involucradas en el desarrollo de software, el diseño de hardware e infraestructuras de redes informáticas, la fabricación de componentes informáticos y la prestación de servicios de tecnología de la información, incluyendo la administración y el mantenimiento de sistemas . Industria del software La industria del software engloba a las empresas dedicadas al desarrollo, mantenimiento y publicación de software. También incluye servicios de software, como formación , documentación y consultoría. Ingeniería informática La ingeniería informática es una disciplina que integra varios campos de la ingeniería eléctrica y la informática necesarios para desarrollar hardware y software. Los ingenieros informáticos suelen tener formación en ingeniería electrónica (o eléctrica), diseño de software e integración de hardware y software, en lugar de solo ingeniería de software o electrónica. Participan en numerosos aspectos del hardware y el software informático, desde el diseño de microprocesadores , ordenadores personales y superordenadores , hasta el diseño de circuitos . Este campo de la ingeniería no solo se centra en el funcionamiento de los sistemas informáticos, sino también en su integración en el panorama general. Ingeniería de software La ingeniería de software (IS) es la aplicación de un enfoque sistemático, disciplinado y cuantificable al diseño, desarrollo, operación y mantenimiento de software, así como el estudio de estos enfoques; es decir, la aplicación de la ingeniería al software. En términos sencillos, se trata de utilizar conocimientos para concebir, modelar y escalar una solución a un problema. La primera referencia al término data de la Conferencia de Ingeniería de Software de la OTAN de 1968 y tenía como objetivo generar reflexión sobre la supuesta " crisis del software " de la época. El desarrollo de software , un término más genérico y de uso común, no necesariamente engloba el paradigma de la ingeniería. Los conceptos generalmente aceptados de la ingeniería de software como disciplina de ingeniería se especifican en la Guía del Cuerpo de Conocimientos de Ingeniería de Software (SWEBOK). La SWEBOK se ha convertido en la norma internacionalmente aceptada ISO/IEC TR 19759:2005. Ciencias de la Computación La informática (abreviada como CS o Comp Sci) es el enfoque científico y práctico de la computación y sus aplicaciones. Un informático se especializa en la teoría de la computación y el diseño de sistemas computacionales. Sus subcampos se pueden dividir en técnicas prácticas para su implementación y aplicación en sistemas informáticos y áreas puramente teóricas. Algunas, como la teoría de la complejidad computacional , que estudia las propiedades fundamentales de los problemas computacionales , son altamente abstractas, mientras que otras, como los gráficos por computadora , hacen hincapié en las aplicaciones del mundo real. Otras se centran en los desafíos de la implementación de cálculos. Por ejemplo, la teoría de los lenguajes de programación estudia los enfoques para la descripción de los cálculos, mientras que el estudio de la programación informática investiga diversos aspectos del uso de lenguajes de programación y sistemas complejos, y la interacción persona-computadora se centra en los desafíos de hacer que las computadoras y los cálculos sean útiles, utilizables y universalmente accesibles para los humanos.

Sistemas de información; Los sistemas de información (SI) son el estudio de redes complementarias de hardware y software (véase tecnología de la información) que las personas y las organizaciones utilizan para recopilar, filtrar, procesar, crear y distribuir datos. Computing Careers afirma en su sitio web que "la mayoría de los programas de SI se imparten en escuelas de negocios; sin embargo, pueden tener nombres diferentes, como sistemas de información gerencial, sistemas de información computarizados o sistemas de información empresarial. Todas las titulaciones en SI combinan temas de negocios e informática, pero el énfasis entre los aspectos técnicos y organizativos varía entre los programas. Por ejemplo, los programas difieren sustancialmente en la cantidad de programación requerida". El estudio conecta los negocios y la informática utilizando los fundamentos teóricos de la información y la computación para estudiar diversos modelos de negocio y procesos algorítmicos relacionados dentro de una disciplina de la informática. Los sistemas de información computarizados ( SIC) son un campo que estudia las computadoras y los procesos algorítmicos, incluidos sus principios, sus diseños de software y hardware, sus aplicaciones y su impacto en la sociedad, mientras que los SI enfatizan la funcionalidad sobre el diseño.

Tecnologías de la información La tecnología de la información (TI) es la aplicación de ordenadores y equipos de telecomunicaciones para almacenar, recuperar, transmitir y manipular datos, a menudo en el contexto de una empresa u otra organización. El término se usa comúnmente como sinónimo de ordenadores y redes informáticas, pero también abarca otras tecnologías de distribución de información, como la televisión y la telefonía. Diversas industrias están asociadas con la tecnología de la información, como el hardware, el software, la electrónica, los semiconductores , internet, los equipos de telecomunicaciones , el comercio electrónico y los servicios informáticos. Administración de sistemas Un administrador de sistemas, administrador de sistemas de TI o administrador de sistemas es una persona empleada para mantener y operar un sistema informático o una red. Las funciones de un administrador de sistemas son muy variadas y difieren considerablemente de una organización a otra. Los administradores de sistemas suelen encargarse de la instalación, el soporte y el mantenimiento de servidores u otros sistemas informáticos, así como de la planificación y la respuesta ante interrupciones del servicio y otros problemas. Otras funciones pueden incluir la creación de scripts o programación básica, la gestión de proyectos relacionados con sistemas, la supervisión o formación de operadores informáticos y la consultoría para problemas informáticos que escapan al conocimiento del personal de soporte técnico. Investigación y tecnologías emergentes La computación basada en ADN y la computación cuántica son áreas de investigación activa tanto en hardware como en software (como el desarrollo de algoritmos cuánticos ). La infraestructura potencial para futuras tecnologías incluye el ADN origami en fotolitografía y antenas cuánticas para la transferencia de información entre trampas de iones. En 2011, los investigadores habían entrelazado 14 cúbits . Los circuitos digitales rápidos (incluidos los basados ​​en uniones Josephson y la tecnología de cuantos de flujo único rápido ) se están volviendo más factibles gracias al descubrimiento de superconductores a nanoescala. Los dispositivos de fibra óptica y fotónicos (ópticos), que ya se utilizaban para transportar datos a largas distancias, han comenzado a emplearse en centros de datos, junto con la CPU y los componentes de memoria semiconductora . Esto permite separar la RAM de la CPU mediante interconexiones ópticas. IBM ha creado un circuito integrado con procesamiento de información electrónica y óptica en un solo chip. Este circuito se denomina "nanofotónica integrada CMOS" o CINP. Una ventaja de las interconexiones ópticas es que las placas base que antes requerían un tipo específico de sistema en un chip (SoC) ahora pueden trasladar los controladores de memoria y red, antes dedicados exclusivamente a la placa base, distribuyéndolos por el rack. Esto permite la estandarización de las interconexiones del backplane y las placas base para diversos tipos de SoC, lo que facilita actualizaciones más rápidas de las CPU. (alchetron.com)

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